Publier un jeu étranger en Chine : licence, partenaire local, données et IP
La Chine n’est pas un territoire ordinaire de localisation. Un jeu en ligne importé peut nécessiter une structure chinoise d’édition et d’exploitation, une approbation, des contrôles real-name et une architecture de données séparée.
La Chine n’est pas un territoire ordinaire de localisation. Un online game importé peut nécessiter une publication et operation structure chinoise, regulatory approval, content adaptation, real-name/minor controls, platform filings et data architecture séparée.
Le commercial agreement doit être construit autour de cette route ; ajouter « Chine » à une licence mondiale ne suffit pas.
Choisir la route avant de licencier
Commencez par produit et canal : mobile, PC, console, cloud ; premium, F2P ou subscription ; online operation ou autre modèle. Approval et partner dépendent de ces faits.
Pour les imported online games, la NPPA publie des listes indiquant Chinese publication unit, operating unit, approval number et ISBN. Ne promettez pas une date inconditionnelle avant route, applicant, materials et product changes ; timing et outcome ne sont pas entièrement contrôlables.
Le partenaire est un opérateur réglementé
Il peut gérer application, localization, hosting, real-name, anti-addiction, support, payments, updates et regulator communication. La due diligence couvre licences, approval track record, platform relations, finances, compliance, data security, subcontractors et ownership.
Confirmez l’entité apparaissant dans approval et storefront et sa capacité légale. Ne concédez pas exclusivity pour de simples best efforts : liez-la à submission, launch, reporting et performance, avec réversion en cas d’échec.
Un contrat conçu pour l’incertitude
Attribuez preparation/translation, fees, modification costs, regulator contact et contrôle des réponses. Séparez mandatory compliance changes des changements soumis au studio consent.
Une staged effectiveness peut couvrir coopération, application licence et commercial licence après approval. Ajoutez long-stop dates et traitement des localized assets, regulator materials et source access.
Les warranties doivent être réciproques : studio pour ownership et contenu disclosed ; partner pour eligibility, operation, reporting et compliance. Aucun ne garantit la décision du régulateur.
Revue de contenu spécifique
Examinez build, text, imagery, maps, characters, monetization et online features selon les requirements et la pratique. La localisation peut concerner noms, histoire, symboles, skeletons, blood, religion, politique, sexualité et gambling-like features.
Maintenez change log avec rationale. Le studio approuve narrative, brand et global IP ; aucun third-party content sans droits. Updates et live events peuvent nécessiter leur propre revue.
Real-name et mineurs
Les règles exigent real-name et anti-addiction controls. Le régime 2021 limite le jeu des mineurs à une heure, de 20 h à 21 h, le vendredi, les week-ends et jours fériés officiels.
Intégrez verification sans duplication dangereuse et attribuez authentication, age status, time limits, spending, disputes et reporting. Un self-declared birthday global peut être insuffisant.
Une data architecture séparée
Account, identity, gameplay, chat, payments, anti-cheat et support relèvent du cybersecurity, data security et personal information law. Les Network Data Security Management Regulations s’appliquent depuis le 1er janvier 2025 avec PIPL, Data Security Law et Cybersecurity Law.
Cartographiez purposes, entity, storage, foreign access et transfers. Les cross-border transfers peuvent exiger security assessment, standard contract ou certification selon données, operator et thresholds, avec exemptions et règles évolutives.
Concevez data minimization et local operation. HQ n’a pas toujours besoin de raw identity ou chat. Un droit contractuel d’accès ne remplace pas le lawful transfer mechanism. Attribuez incidents, audits, government requests, deletion et exit migration.
Protéger l’IP tout en permettant l’exploitation
Le partner a besoin de droits pour submit, localize, market et operate approved version, pas nécessairement ownership de la franchise, source tools ou global marks. Limitez licence par title, build, platform, territory, term et purpose.
Contrôlez Chinese names, trademarks, domains, social accounts et store pages et leur transfert à l’exit. Déposez les core marks lorsque pertinent. Limitez source access et définissez ownership des translations, local art, code changes, community assets et operational data.
Exigences des plateformes
Apple App Store Connect exige pour mainland China le NPPA approval number et des documents, dont ISBN materials et business licence ; authorization peut être requise si l’operator diffère. Le submission doit correspondre aux entités et données approuvées. Les autres canaux ont leur onboarding et le partner doit fournir l’evidence.
Revenue, tax et audit
Définissez gross receipts, platform fees, rebates, taxes, refunds, PSP, marketing et regulatory costs, approvals et recoupment. Le studio a besoin de statements, withholding documents, audit access, conversion et remittance. Les affiliated channels exigent une transparence arm’s-length.
Concevoir l’exit
Termination couvre approval failure, perte de qualifications, non-operation, underperformance, compliance, data incident, insolvency et change of control. L’exit comprend operation transfer/closure, source, marks/domains/accounts, localization, regulator correspondence, data, player notices, refunds, balances, audit et paiements.
Avant exclusivity, réunissez classification, partner diligence, approval milestones, content governance, real-name/minor architecture, data map, IP, platform documents, revenue/tax/audit et transition plan. La Chine doit être traitée comme un regulated product workstream distinct.
Point de vue VERTEANA : Les décisions transfrontalières de l'industrie du jeu relèvent rarement d'une seule discipline. VERTEANA aide studios, éditeurs, fondateurs et investisseurs à coordonner contrats, IP, structuration sociétaire et entrée sur les marchés. Start a private conversation.
Ce que couvre ce guide
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Questions fréquentes
Que faut-il savoir sur « Choisir la route avant de licencier » ?
Commencez par produit et canal : mobile, PC, console, cloud ; premium, F2P ou subscription ; online operation ou autre modèle. Approval et partner dépendent de ces faits. Pour les imported online games, la NPPA publie des listes indiquant Chinese publication unit, operating unit, approval number et ISBN. Ne promettez pas une date inconditionnelle avant route, applicant, materials et product changes ; timing et outcome ne sont pas entièrement contrôlables.
Que faut-il savoir sur « Le partenaire est un opérateur réglementé » ?
Il peut gérer application, localization, hosting, real-name, anti-addiction, support, payments, updates et regulator communication. La due diligence couvre licences, approval track record, platform relations, finances, compliance, data security, subcontractors et ownership. Confirmez l’entité apparaissant dans approval et storefront et sa capacité légale. Ne concédez pas exclusivity pour de simples best efforts : liez-la à submission, launch, reporting et performance, avec réversion en cas d’échec.
Que faut-il savoir sur « Un contrat conçu pour l’incertitude » ?
Attribuez preparation/translation, fees, modification costs, regulator contact et contrôle des réponses. Séparez mandatory compliance changes des changements soumis au studio consent. Une staged effectiveness peut couvrir coopération, application licence et commercial licence après approval. Ajoutez long-stop dates et traitement des localized assets, regulator materials et source access.
Que faut-il savoir sur « Revue de contenu spécifique » ?
Examinez build, text, imagery, maps, characters, monetization et online features selon les requirements et la pratique. La localisation peut concerner noms, histoire, symboles, skeletons, blood, religion, politique, sexualité et gambling-like features. Maintenez change log avec rationale. Le studio approuve narrative, brand et global IP ; aucun third-party content sans droits. Updates et live events peuvent nécessiter leur propre revue.
Que faut-il savoir sur « Real-name et mineurs » ?
Les règles exigent real-name et anti-addiction controls. Le régime 2021 limite le jeu des mineurs à une heure, de 20 h à 21 h, le vendredi, les week-ends et jours fériés officiels. Intégrez verification sans duplication dangereuse et attribuez authentication, age status, time limits, spending, disputes et reporting. Un self-declared birthday global peut être insuffisant.
Que faut-il savoir sur « Une data architecture séparée » ?
Account, identity, gameplay, chat, payments, anti-cheat et support relèvent du cybersecurity, data security et personal information law. Les Network Data Security Management Regulations s’appliquent depuis le 1er janvier 2025 avec PIPL, Data Security Law et Cybersecurity Law. Cartographiez purposes, entity, storage, foreign access et transfers. Les cross-border transfers peuvent exiger security assessment, standard contract ou certification selon données, operator et thresholds, avec exemptions et règles évolutives.
Que faut-il vérifier en premier concernant publier un jeu en Chine ?
Commencez par les faits et documents réels : la chaîne de propriété IP, les contrats développeurs et éditeurs, les étapes, les règles des plateformes, les données joueurs, la monétisation, les marchés, la fiscalité et les paiements. La bonne séquence dépend des juridictions, des contreparties et de l'objectif commercial.
Quand demander un conseil professionnel sur publier un jeu en Chine ?
Le conseil est particulièrement utile avant la signature, le transfert d'argent ou d'IP, un déménagement, une soumission à une plateforme ou la mise en place d'une structure difficile à modifier. Une vérification précoce préserve davantage d'options.
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